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基于SEM体验模块的园林AR游戏设计策略研究
江南大学数字科技与创意设计学院
|
阳雅芝
龙娟娟
开通知网号
本文立足于中国园林文化传承现实需求,探索基于SEM情境体验模块的增强现实游戏设计策略。通过分析用户对园林AR体验的感知内容,归因用户需求与体验驱动因素,总结体验驱动下的AR游戏特征,从感知沉浸、空间叙事和行为交互3个角度,提出针对性的游园类AR游戏设计策略。该策略可将园林文本内容以更加生动趣味的方式呈现给公众,进而增强文化旅游、研学活动的吸引力与传播度。
机 构:
江南大学数字科技与创意设计学院;
领 域:
计算机软件及计算机应用;
关键词:
SEM体验模块;
古典园林;
AR游戏;
体验设计;
设计策略;
格 式:
PDF原版;EPUB自适应版
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2025年10期
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