基于全波场多维反褶积的被动虚拟源全波形反演
被动源地震勘探具有经济、灵活的特点,被动源数据中携有丰富的与地下介质相关的波形信息,结合全波形反演可以获取地下速度结构。然而,常规的被动源全波形反演要求能够获取精确的震源位置与子波信息,这一点在先验速度场未知的复杂探区难以实现。为了避免震源时空信息不准导致的反演误差,我们提出了一种基于全波场多维反褶积的被动虚拟源全波形反演方法。全波场多维反褶积地震干涉法能够从原始透射被动源记录中准确重构位于地表的虚拟源格林函数,并抹除子波效应。考虑模拟数据与重构的观测数据之间可能存在的振幅差异,本文结合全局归一化互相关方法构建目标函数,实现被动虚拟源全波形反演。数值算例结果表明,本文提出的方法能够在震源位置与子波信息未知的条件下,有效获取速度结构。